Three.js · WebGL

At Hamlesi

Skor 0

Zeka oyunu 44

At Hamlesi

Tablo üzerinde satranç atının mavi, kırmızı ve sarı dairelerden bir hamle uzağında boş bir kare bulun. Atın hamlesi "L" şeklindedir ki bu hamle aşağıdan, yukarıdan veya yanlardan iki kare uzaktadır ve devamında bir kare sağa yada soladır. At bir hamlede hem maviye, hem sarıya, hem de kırmızıya gidebilecek boş bir noktaya konmalıdır. Boş noktayı bulun.

Nasıl oynanır

Üç renge birden ulaşan kare

At Hamlesi satranç bilgisini kullanan bir konum bulmacasıdır. Tablo üzerinde mavi, kırmızı ve sarı daireler vardır. Senden öyle bir boş kare bulman isteniyor ki, oraya konan at tek bir hamleyle üç rengin her birine ulaşabilsin. Atın hamlesi L biçimindedir: iki kare düz, ardından bir kare yana.

Adım adım

  1. Her dairenin konumunu tabloya işaretle.
  2. Bir daireden at hamlesiyle ulaşılabilen sekiz kareyi zihninde çıkar.
  3. Üç rengin kare kümelerinin kesiştiği boş kareyi seç.

Strateji

Tersten çalış. Her renkli daire için, oraya bir at hamlesiyle ulaşan kareleri işaretle; bunlar birer sekizli kümedir. Üç kümenin ortak elemanı aradığın karedir. Tabloyu baştan sona taramaktan çok daha hızlıdır, çünkü üç küme genellikle tek bir noktada kesişir.

Sık yapılan hata

Atın hamlesini çapraz veya düz sanmak. L hamlesi daima iki kare bir yönde, sonra bir kare dik yöndedir.

Neyi geliştirir?

Satranç at hamlesi, küme kesişimi ve uzamsal planlama.

Yaş önerisi 7+ · Ortalama süre 4 dakika · Kategori Mantık · Katalog no 44

Benzer oyunlar

Tüm oyunlara dön